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GLSL 셰이더

GPU에서 실행되는 셰이더 프로그래밍

이 과정에서 배우는 것

  • 셰이더 기본: vertex, fragment
  • uniform, varying, 내장 함수
  • 텍스처 샘플링과 UV 좌표
  • 노이즈, 패턴, 포스트 프로세싱
  • 실전 비주얼 이펙트와 함수 레퍼런스

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