Learning
토픽 192 / 201·비교표

머신러닝 기초

AI vs ML vs DL

항목AIMLDL
정의인간 지능 모방 기술데이터 기반 패턴 학습다층 신경망 자동 학습
특징추출규칙/검색/학습수동 특징 설계자동 특징 추출
데이터 규모다양소~중규모대규모 필수
관계최상위 개념AI의 하위 분야ML의 하위 분야
사례전문가시스템, 챗봇SVM, 랜덤포레스트CNN, Transformer

ANI vs AGI vs ASI

항목ANI (약AI)AGI (범용AI)ASI (초AI)
정의특정 영역 특화인간 수준 범용 지능인간 초월 지능
범위좁고 깊음넓고 균형자기개선·재귀적 발전
현재 상태현존미래 (시기 불명)이론적 가능성
사례AlphaGo, ChatGPT미실현미실현

지도학습 vs 비지도학습 vs 강화학습

항목지도학습비지도학습강화학습
정의레이블 데이터로 학습레이블 없이 패턴 탐색보상 신호로 정책 학습
입력(X, Y) 쌍X만상태-행동-보상
목적예측 (분류/회귀)탐색 (군집/차원축소)누적 보상 최대화
대표알고리즘SVM, XGBoost, CNNK-means, PCA, DBSCANQ-Learning, PPO, DQN
적용스팸필터, 질병진단고객세분화, 이상탐지AlphaGo, 로봇제어

PCA vs t-SNE vs UMAP vs 오토인코더

항목PCAt-SNEUMAP오토인코더
방법선형 변환비선형 (확률)비선형 (위상)비선형 (신경망)
속도빠름느림빠름학습 필요
구조보존전역 구조국소 구조전역+국소복잡 패턴
적용전처리, 시각화시각화 특화시각화+분석이상탐지, 생성

K-means vs DBSCAN vs 계층적 클러스터링

항목K-meansDBSCAN계층적
기준중심점 거리밀도 기반병합/분할
K 지정사전 지정 필요자동 결정사후 결정 (덴드로그램)
형상구형 클러스터임의 형상임의 형상
복잡도O(nKt)O(n log n)O(n²~n³)
적합 규모대규모중규모소규모

배깅 vs 부스팅 vs 스태킹

항목배깅부스팅스태킹
학습 방식병렬 (독립)순차 (오차 보정)다층 (메타 학습)
감소 대상분산 감소편향 감소최고 성능 추구
대표Random ForestXGBoost, LightGBM다양한 모델 결합
과적합강건위험 있음구현 복잡

SVM vs 로지스틱 회귀 vs 결정트리

항목SVM로지스틱 회귀결정트리
원리마진 최대화확률 기반 분류규칙 기반 분할
해석성블랙박스해석 용이 (계수)해석 용이 (규칙)
비선형커널 트릭특징공학 필요자체 지원
출력결정값확률값결정값/확률

실루엣 계수 vs Elbow Method vs Davies-Bouldin vs Calinski-Harabasz

구분실루엣 계수Elbow MethodDavies-BouldinCalinski-Harabasz
측정응집도+분리도왜곡도(SSE)클러스터 간/내 산포비분산비(그룹간/그룹내)
범위-1 ~ 1양수0 ~ ∞ (작을수록 좋음)양수 (클수록 좋음)
해석직관적변곡점 주관적자동 비교자동 비교
계산량O(n²)O(nK)O(n)O(n)
장점개별 포인트 분석간단·시각적클러스터 쌍 비교빠른 계산

SOM vs K-means vs PCA vs t-SNE

구분SOMK-meansPCAt-SNE
유형경쟁학습 신경망분할 클러스터링선형 차원축소비선형 차원축소
위상 보존O (핵심 특성)X부분적O
출력2D 격자K개 클러스터주성분 벡터저차원 좌표
시각화직관적 (격자맵)제한적가능우수
클러스터 수격자 크기로 결정K 사전 지정해당없음해당없음

DSML 수명주기 vs CRISP-DM

구분DSML 수명주기CRISP-DM
발표Gartner 등 현대적 정의1996년 (IBM/SPSS)
단계6단계 (유사)6단계
MLOps배포+운영+모니터링 강조배포 단계 간략
반복성애자일·반복적 강조폭포수적 순환
AI/DLLLM, 딥러닝, AutoML 포함전통 ML 중심